Adobe lance Flash Player 10
Source : Tom's Guide | Mots-clés : flash, player, adobe
C’est aujourd’hui qu’Adobe a mis en ligne la nouvelle version de son célèbre lecteur Flash.
Connu jusqu’à maintenant sous le nom de code Astro, ce Flash Player 10 arrive avec son lot de nouveautés, et est disponible en même temps pour Windows, Mac OS X et Linux.
Une version en 3D et plus légère
Au menu des nouveautés pour cette nouvelle version de Flash, Adobe a mis les bouchées doubles et annonce en premier lieu la gestion d’effets 3D dans les animations qui seront créées avec le support de cette nouvelle version. L’éditeur annonce donc des effets en trois dimensions qui seront gérés nativement par Flash Player 10, et ce sans excès de consommation de ressources. Car c’est également un des points sur lesquels l’éditeur indique avoir travaillé, notamment en réduisant la consommation de mémoire et de temps processeur requis pour l’exécution de cette version 10.
Il s’agit pour l’instant d’une version bêta de Flash Player 10, mais nous ne pouvons que saluer l’effort d’Adobe, qui a sorti cette nouvelle version simultanément pour Windows, Mac et Linux. Habituellement, les nouvelles versions de Flash sortent surtout pour le système de Microsoft, les autres étant mis à jour beaucoup plus ponctuellement. Espérons que cela soit le signe d’une harmonisation des sorties entre les différents systèmes. Enfin, les plus curieux peuvent décortiquer la liste des nouveautés de cette version 10 sur le site d’Adobe.
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Il existe des framework qui permettent déjà l'utilisation de la 3d dans flash, et même d'importer des modèles 3dsmax dans flash ! Et ces framework sont apparu en même temps que silverlight. Ca démontre que la communauté flash était déjà demandeuse de ce genre de chose avant l'apparition de silverlight. Adobe ne fait que ce qu'il font d'habitude : il écoute ses clients.
Qui plus est, les outils de 3d qui seront présent dans flash cs4 serait vraisemblablement ceux de after effect cs3 (ou cs4, qui sait). Donc ceux la resterait dans la chaine de travaille adobe.
J'ai effectivement souvenir d'un plug-in pour 3DS qui exportait en flash (je ne me souviens plus du nom par contre) mais ce n'est pas de la 3D 3D comme ce que propose SL et qui a sans doute poussé, sinon pressé Adobe à intégrer une vraie 3D dans Flash
En tous cas, dans cette optique, Adobe sent bien une menace potentielle de la part de Microsoft