Enfin des applications pour iPhone grâce au SDK
Source : Tom's Guide | Mots-clés : iphone, sdk, applications | Thèmes : Apple iPhone
Apple a profité d’une conférence de presse exceptionnelle pour dévoiler quelques nouveautés sur l’iPhone, et surtout sur son SDK (Software Development Kit).
Ce SDK va permettre de développer de nouvelles applications pour le téléphone d’Apple, et donc d’étendre ses possibilités. Il est disponible dès aujourd’hui, et est gratuit pour les possesseurs du téléphone.
Disponible au compte goutte
Les possesseurs d’iPhone vont donc bientôt pouvoir trouver de toutes nouvelles applications à utiliser avec leur smartphone. Le SDK, qu’Apple a créé pour iPhone et iPod Touch, est désormais disponible et permet la création de nouvelles applications. Disponible gratuitement pour les possesseurs d’iPhone, il n’est pour l’instant téléchargeable que pour le continent américain. Les autres versions vont être disponibles dans les mois à venir, selon Apple.
Les développeurs en herbe vont donc pouvoir s’en donner à cœur joie, de même que les entreprises, pour qui Apple a développé une version spéciale de ce SDK. Ainsi, il est disponible en deux versions : une édition standard, vendue 99 dollars, et une édition entreprise, pour 299 dollars. Les développeurs qui souhaitent vendre leurs applications pourront le faire, pour un prix qu’ils décident eux-mêmes, via un service de vente d’Apple. La marque à la Pomme reversera alors 70% des recettes se gardant une marge gourmande de 30%.
Plusieurs types d’applications
Les utilisateurs vont donc pouvoir télécharger les programmes ainsi créés depuis leur iPhone directement, ou depuis leur Mac avant de les transférer. Chaque application mise en ligne va bien sûr être vérifiée par Apple avant sa publication, afin de s’assurer de l’absence de virus, ainsi que de contenu pornographique et autres programmes contraires aux règles imposées par le SDK. Il est d’ailleurs à noter que des sanctions peuvent attendre les développeurs qui tenteraient d’outrepasser ces règles. Et bien sûr, un logiciel qui permettrait de contourner les protections est interdit par Apple.
Enfin, d’autres nouveautés sont également au rendez-vous de cette conférence, comme la compatibilité de l’iPhone avec Exchange. Apple a en effet acheté un droit d’exploitation de licence à Microsoft afin d’inclure la gestion de ce service dans l’iPhone. Enfin, notons l’arrivée des premiers jeux pour iPhone, notamment avec l’arrivée en septembre de Spore, la dernière invention du créateur des Sims. Le SDK a permis de porter plusieurs jeux sur le téléphone de la Pomme, et certains éditeurs comme Sega ou Electronic Arts ont déjà commencé à travailler sur le sujet.
-
Actualité précédente
Google Calendar Sync, Internet... -
Actualité suivante
La Cnil tacle à son tour Note2be
20 photos
102 photos
35 photos
7 photos


Hé bé, y'en a qui se font pas chié!!
Ils gardent 30% mais il n'y a pas de frais d'hébergements, accessible à tous les utilisateurs iPhone directement depuis l'iPhone d'une tape de doigt via l'App Store, il n'y a pas de charges marketings ni de maintenance. 30%, c'est raisonnable pour un abonnement unique de 99$.
Balivernes. Il n'y a pas de virus sur Mac (si, il y a, non 'y a pas, si, non)... et même s'ils y en avaient, aucune particulier n'a d'antivirus installé et aucun forum Mac ne parle de problèmes dus aux virus (CQFD). Et même si (bis) c'était tout de même, encore le cas (pour bien souligner), les applications pour l'iPhone sont dans des Sandbox et ne peuvent pas communiquer avec les autres applications ni tourner en tâche de fond (absence de daemon) et sont incapables de dommages.
Ce n'est que pour vérifier le contenu et l'utilisation intensive de bande passante pour éviter les abus, mais certainement pas pour les virus. Cette phrase est propre à Windows.
Attention néanmoins à ne pas être victime des son propre succès/popularité; quelle que soient les précautions prises, y a toujours des petits malins qui en profiteront pour développer et diffuser + facilement des malwares...