Parallels : Windows en 3D sur OSX
Source : Presence PC | Mots-clés : parallels, mac, 3D
C’est l’amélioration que bon nombre de membres de la communauté Apple attendaient : la prise en charge de la 3D sous Parallels Desktop. Alors que Boot Camp 1.3 vient de sortir en version Bêta (annoncé hier), le logiciel de virtualisation pour Mac OS X brise le dernier rempart qui rebutait les utilisateurs potentiels.
La 3D en quasi temps réel
En effet, jusqu’à maintenant, Parallels Desktop permettait une utilisation de Windows à l’intérieur d’une fenêtre dans OS X, en mode plein écran ou en mode cohérence (voir notre article sur la virtualisation), mais sans offrir l’accélération 3D nécessaire pour jouer. C’est désormais chose faite avec la version 3.0 de cette application abordable (environ 75 €), qui permet donc aux joueurs d’exécuter des jeux Windows dans OS X, via l’installation de Windows.
On note d’ores et déjà la ocmpatibilité de jeux tels que Alien Arena 2007, Baldur’s Gate 2, Bus Driver, Call of Duty, Counter Strike 1.6, Descent 3, Doom 3, Dungeon Siege 2, Far Cry, GORE - Ultimate Soldier, Half Life 1, Half Life 2, Hitman Codename 47, Hitman Silent Assassin, Hitman Contracts, IL-2 Shturmovik, King Pin , Max Payne, Max Payne 2, Neverball, Prey, Quake 1 GL, Quake 2, Quake 3, Quake 4, Return to Castle Wolfenstein, Scorched 3D, Serious Sam, Serious Sam - the Second Encounter, SiN, Tribes, Unreal Tournament 2003, Warcraft 3, ou encore Worms 3D.
OpenGL 1.5 et DirectX 9
Si l’on en croit les propos de Ben Rudolph, porte parole de la firme, l’accélération 3D dans Parallels devrait être « rapide ». Et de préciser que le support s’étend à OpenGL et bien évidemment à DirectX, utilisé dans la majorité des jeux. Les applications OpenGL 1.5 et DirectX 9 sont complètement supportées. Parallels a également présenté une vidéo de démo montrant un Mac faisant tourner Quake 4 et World of Warcraft (sous Windows), ce dernier jeu ayant néanmoins des petits problèmes de vitesse. La compagnie a également précisé que Aero de Windows Vista n’était pas encore supporté de manière officielle. Quoi qu’il en soit, de nombreuses améliorations devraient encore arriver dans les prochaines version...
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