Partenaire : jeux vidéo : que choisir entre PC et console ?
Bestofmiro publie aujourd’hui un dossier afin de faire le tour du monde du jeu vidéo et des appareils qui le composent, afin de s’y retrouver dans les nombreux choix et de décider l’investissement de ses économies dans un PC ou une console de jeux.
« Depuis les années 80, la guerre entre PC et console fait rage. Et aujourd’hui plus que jamais avec l’arrivée massive des nouvelles générations de consoles de jeu (Xbox 360, PlayStation 3 et Wii). Devant ce large choix (sans parler des consoles portables), le joueur peut se sentir perdu. Alors que choisir parmi toutes ces plateformes ? »
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Dossier original ...
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Cependant ... quelle dommage de mettre dans le même sac la wiimote et la sixaxis ... cette dernière ne copie qu'une partie des fonctionnalités de la wiimote (pas de pointeur par exemple ... et en tant que fan de fps ... le pointeur est le plus important!!)
On trouve de fantastique fps sur PC ... à quand une wiimote-like pour PC?
(certain on déjà bidouiller pour utiliser la wiimote ... mais la je parle d'un système propre
Je dois être un mec bizarre: je possède toutes les consoles et je ne joue qu'au pc... (faut qu'j'aille voir un psy moi lol)
Salut,
Moi c pareil jlai toute et ya que le pc qui minterresse
Salut,
Moi c pareil jlai toute et ya que le pc qui minterresse
On craint
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sa va oai on craint tros
Dans l'article ils parlaient à un moment de la capacité multijoueur des consoles qui étaient d'ailleur pensée pour, en rajoutant "jusqu'à 4 joueurs selon les jeux".


Ils auraient pu préciser que certains montent à 48 joueurs en simultané que ce soit via Internet ou Réseau local. Sans parler des MMO qui peuvent monter jusqu'à plusieurs milliers sans aucuns souçis.
Donc côté possibilités multi des consoles, on repassera.
Pour répondre à un commentaire de cette news, et à propos des fonctionnalités de la wiimote (c'est la bonne ortographe ?) il faut quand même préciser que la technologie existaient depuis des années (bah oué les "flingues" c'est quoi ?) et que Nintendo n'a "que" popularisé le concept en l'intégrant d'office dans sa console, et en rendant le périphérique "passe-partout" en supprimant son apparence d'arme pour le généraliser à tout type de jeux.
Mais pour en revenir au sujet d'origine, j'ai moi aussi hate de voir débarquer des joueurs de consoles utilisant la wiimote ou live truc muche (multi via le net sur xbox360), ca sera cool de pouvoir s'entrainer sur des cibles vivantes.
Parce qu'à ce sujet un bon pourcentage de joueurs pc possèdent des manettes/joysticks, volant & co...
Alors que très peu de joueurs consoles possèdent d'autres périph que ceux d'origines (manettes donc). Donc si les devs confirment bien la tendance qui va vers le regroupement des joueurs multi pciste et consolistes, et bah ca va être la débandade du côté console, à moins que comme Shadowrun par exemple ces jeux avantagent énormément les joueurs consoles pour égaliser le jeu, autrement, ils n'ont aucun chance, surtous sachant que la totalité des FPS consoles possèdent des aides à la visée (aimbot) contrairement aux jeux pc (justement pour rendre le jeu jouable)...
J'ai bien dévié du sujet mais bon c'est un débat malgrès tout interessant, comment vont faire les devs pour rendre possible le jeu multijoueur et surtout multiplateforme. A suivre donc.
Shadowrun :
http://www.jeuxvideopc.com/article [...] page-1.php
Ca me rappelle un vieux topic sur jeuxvideo.com dans lequelle un gars jouant à counter strike sur xbox360 défiait n'importe qui du monde pc . C'est sur que sans la souris ( ou peut etre un équivalent de la wiimoote ... mais la c'est encore à voir ) , un joueur console n'a pas les mêmes reflex que sur pc .
Et en effet les fps console non pas du tout le même rythme que sur pc surtout en multi joueur ( les pnj => Buiten! ).